C/C++共120篇 第6页
C语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。C语言的表现能力和处理能力极强。它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。

c++ std::invalid_argument应用

首先说明invalid_argument是一个类(class invalid_argument;),它的继承关系如下 exception-------->logic_error--------->invalid_argument invalid_argument原型是 class invalid_arg...
天山雪莲的头像-华尔子博-奥夏网天山雪莲8个月前
0327

分析第一个C语言程序

前面我们给出了一段最简单的C语言代码,并演示了如何在不同的平台下进行编译,这节我们来分析一下这段代码,让读者有个整体的认识。代码如下: #include <stdio.h> int main() { puts('C...
子博兄的头像-华尔子博-奥夏网8个月前
0357

大话C语言变量和数据类型

在《数据在内存中的存储》一节中讲到: 计算机要处理的数据(诸如数字、文字、符号、图形、音频、视频等)是以二进制的形式存放在内存中的; 我们将8个比特(Bit)称为一个字节(Byte),并将字...
天山雪莲的头像-华尔子博-奥夏网天山雪莲8个月前
0307

成员初始化列表与构造函数体中的区别详细解析

无论是在构造函数初始化列表中初始化成员,还是在构造函数体中对它们赋值,最终结果是相同的。不同之处在于,使用构造函数初始化列表的版本初始化数据成员,没有定义初始化列表的构造函数版本在...
南宫世家的头像-华尔子博-奥夏网南宫世家8个月前
0287

C++ const成员变量和成员函数(常成员函数)

在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定。const 可以用来修饰成员变量和成员函数。 const成员变量 const 成员变量的用法和普通 const 变量的用法相似,只需要在声明...
子博兄的头像-华尔子博-奥夏网8个月前
0417

C语言自增(++)和自减(–)

一个整数类型的变量自身加 1 可以这样写: a = a + 1; 或者 a += 1; 不过,C语言还支持另外一种更加简洁的写法,就是: a++; 或者 ++a; 这种写法叫做自加或自增,意思很明确,就是每次自身加 1...
子博兄的头像-华尔子博-奥夏网子博兄4个月前
0317

C++你最好不要做的几点小结及注意事项

1、最好不要使用引用返回值 有同学在传递的参数的时候使用引用方式传递,避免了临时对象的创建,提高了效率,那么在返回值的时候能不能使用引用呢? 看如下代码 class Rational{ public: Raiona...
王麻子的头像-华尔子博-奥夏网王麻子3年前
0496

C++基类和派生类的析构函数

和构造函数类似,析构函数也不能被继承。与构造函数不同的是,在派生类的析构函数中不用显式地调用基类的析构函数,因为每个类只有一个析构函数,编译器知道如何选择,无需程序员干涉。 另外析...
子博网的头像-华尔子博-奥夏网子博网4个月前
0316

C++你可能不知道地方小结

下面详细介绍 一、初始化与初始赋值 首先说说类的初始化与初始赋值之前的区别,这也许里面可能有我们不知道的事情。 其实类初始化与初始赋值还是有区别的。 class People{ public: People(std::...
王麻子的头像-华尔子博-奥夏网王麻子8个月前
0326

c++ 尽量不要使用#define 而是用const、enum、inline替换。

例如:这里程序文件开头有如下#define语句 #define N 10 #define PI 3.14 #define MAX 10000 #define Heigth 6.65 ... ... 假设这里程序运行出错误,而且就是在我们使用这些常量有错误,此时编...
南宫世家的头像-华尔子博-奥夏网南宫世家8个月前
0386