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Go语言常量和const关键字
Go语言中的常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据,常量是在编译时被创建的,即使定义在函数内部也是如此,并且只能是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。由于编...
Go语言变量的生命周期
变量的生命周期指的是在程序运行期间变量有效存在的时间间隔。 变量的生命周期与变量的作用域有着不可分割的联系: 全局变量:它的生命周期和整个程序的运行周期是一致的; 局部变量:它的生命...
Go语言指针详解,看这一篇文章就够了
Go语言数据类型转换
在必要以及可行的情况下,一个类型的值可以被转换成另一种类型的值。由于Go语言不存在隐式类型转换,因此所有的类型转换都必须显式的声明: valueOfTypeB = typeB(valueOfTypeA) 类型 B 的值 = ...
Go语言字符类型(byte和rune)
字符串中的每一个元素叫做“字符”,在遍历或者单个获取字符串元素时可以获得字符。 Go语言的字符有以下两种: 一种是 uint8 类型,或者叫 byte 型,代表了 ASCII 码的一个字符。 另一种是 rune...
Go语言字符串
一个字符串是一个不可改变的字节序列,字符串可以包含任意的数据,但是通常是用来包含可读的文本,字符串是 UTF-8 字符的一个序列(当字符为 ASCII 码表上的字符时则占用 1 个字节,其它字符根...
Go语言bool类型(布尔类型)
一个布尔类型的值只有两种:true 或 false。if 和 for 语句的条件部分都是布尔类型的值,并且==和<等比较操作也会产生布尔型的值。 一元操作符!对应逻辑非操作,因此!true的值为 false,更复...
Go语言复数
在计算机中,复数是由两个浮点数表示的,其中一个表示实部(real),一个表示虚部(imag)。 Go语言中复数的类型有两种,分别是 complex128(64 位实数和虚数)和 complex64(32 位实数和虚...
Go语言浮点类型(小数类型)
Go语言提供了两种精度的浮点数 float32 和 float64,它们的算术规范由 IEEE754 浮点数国际标准定义,该浮点数规范被所有现代的 CPU 支持。 这些浮点数类型的取值范围可以从很微小到很巨大。浮点...
Go语言整型(整数类型)
Go语言的数值类型分为以下几种:整数、浮点数、复数,其中每一种都包含了不同大小的数值类型,例如有符号整数包含 int8、int16、int32、int64 等,每种数值类型都决定了对应的大小范围和是否支...